lunes, 3 de marzo de 2014

¿Cuales son los tipos de software?

El término software (partes suaves o blandas en castellano) hace alusión a la sumatoria de aquellas reglas, programas, datos, documentación e instrucciones que permiten la ejecución de múltiples tareas en un ordenador. Es su parte lógica e intangible y actúa como nexo entre el usuario y el hardware (partes duras), es decir, la parte tangible de la computadora.

Se puede decir que existen tres tipos de software:
Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.



Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.





Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los sistemas operativos, dentro del software de sistema se ubican las herramientas de diagnóstico, los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de corrección y optimización, etcétera.




martes, 18 de febrero de 2014

¿Cuales son las partes físicas de una computadora?


Hablar de la estructura de una PC significa hablar de organización, distribución y combinación de elementos que llegan a formar parte de un sistema. Un sistema de computo consta de dos partes: Software y Hardware. Por ahora solo desglosaremos el Hardware.El Hardware es la parte física o los elementos físicos que componen una PC. Este esta dividido en varias partes las cuales son:Los dispositivos de salida: Son aquellos que nos permiten sacar la información del computador ya sea de un resultado obtenido de un proceso o de la información almacenada en nuestro PC. Estos son:


El monitor es un dispositivo de salida, que muestra datos o informacion al usuario.









Un altavoz es un transductor electroacustico utilizado para la reproduccion de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acustica, 



Los auriculares o cascos son transductores que reciben una señal ectrica originada desde una fuente electrónica que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras. 





 Una impresora es un dispositivo del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, oprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser..




Un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. 






Un proyector es un aparato que recibe una señal de video y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.



Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos externos de un ordenador, el cual éste aloja componentes situados fuera de la computadora para algunos dispositivos externos, a la que pueden dar información y/o instrucciones. Los cuales son:

Un teclado es un dispositivo de entraba, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.




 El raton o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico en una computadora.
 






El micrófono es un trasductor electroacustico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presion acustica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energia electrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.






Una cámara web o cámara de red  es una pequeña camara digital conectada a una computadorala cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, ya sea a una pagina web o a otra u otras computadoras de forma privada.  







Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento de papel en una imagen digital.






Y por ultimo los dispositivos mixtos los cuales se encargan de procesar todo. 




Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. 






Los disquetes son la unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños.

 




 
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. 
La unidad de CD/DVD-RW  es una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. 
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos.
 






El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash.








El Modem o router es el aparato que se encarga de convertir las señales y permitir el acceso al internet.













Una tarjeta de red o adaptador de red es un periferico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más  computadoras.



viernes, 24 de enero de 2014

¿Cómo hemos llegado a la tecnologia hoy en dia?

Esta es solo una parte de la gran historia de la computadora.

En el año 1957 empezaron los cambios que nos llevarían a la tecnología de hoy en dia, en este año un grupo de ingenieros liderados por Ken Olsen fundaron el Digital Equipment Corporation DEC y también un nuevo lenguaje el Fortran, que permitía a la computadora ejecutar tareas repetidas a partir de un conjunto de instrucciones. El año posterior Jack Kilby creó el primer circuito integrado en Texas Instruments para probar que resistores y capacitores podían existir en un mismo pedazo de material semiconductor.  En el año 1959 la serie 7000 de mainframes IBM fue la primera de las computadoras transistorizadas de la compañía. En el tope de la línea de computadoras estaba el 7030, también conocido como STRETCH. En el 1960 fue diseñado el Dataphone, el primer módem comercial, específicamente para convertir señales digitales de computadora en señales analógicas para la transmisión a través de sus redes de larga distancia.


En el año 1961 se creo el UNIMATE, primer robot industrial que entró en operación en la GM. En el 1962 los estudiantes del MIT Slug Russel, Shag Graetz y Alan Kotok escribieron el SpaceWar!, considerado el primer juego interactivo de computadora. En el año 1963 ASCII - American Standard Code Information Interchange - permitió que máquinas de diferentes fabricantes intercambiaran datos entre sí, con esto, la Digital Equipament vende la primera mini computadora. En el año 1964 Thomas Kurtz y John Kemeny, profesores del DartMouth College, crearon el BASIC, un lenguaje de programación de fácil aprendizaje. En el 1965 Gordon Moore dice que los circuitos integrados se van a duplicar en complejidad cada año y la DEC introdujo el PDP-8, la primer mini computadora comercializada con éxito. Era vendida a US$ 18 mil.


En el 1966 Hewlett-Packard entró en el negocio de computadora para uso general con su HP-2115 ofreciendo un alto poder de procesamiento encontrado solamente en computadoras de gran porte. Ella soportaba una gran variedad de lenguajes, entre ellas BASIC, ALGOL y FORTRAN .  En el 67 Seymour Papert diseñó el LOGO como un lenguaje de computación para niños, inicialmente como un programa de dibujo.  En el año despues Data General Corporation, compania creada por un grupo de ingenieros que dejaron DEC, introdujeron la computadora NOVA. Con 32 KB de memoria, era vendida a US$ 8 mil. En el año 1969 programadores de los laboratorios AT&T Bell, Ken Thompson y Denis Richie desarrollan el UNIX, primer sistema operativo que podría ser aplicado en cualquier máquina. El el 70 nacio el SRI Shakey el cual fue el primer robot móvil internacional controlado por inteligencia artificial. 


En el 1971 sale la Kenbak-1, la primera computadora personal anunciada por un científico americano, por 750 dólares.  En el 72 lanzan el microprocesador Intel 8008. En el 73 Robert Metcalfe diseña Ethernet, método para la conexión en red, en el centro de investigación de Xerox en Palo Alto, California.  En el 74 los investigadores de Xerox, en el centro de investigación en Palo Alto, proyectaron el ALTO, la primera estación de trabajo con una entrada interna para mouse. Ya en el 75 se anuncia la computadora Altair 8800, basada en un microprocesador Intel 8080.



En el año 1976 Steve Wozniak proyecta la Apple I, la primer computadora single-board y 
Gary Kildall desarrolla el CP/M, un sistema operativo para computadoras personales.  En el 1977 sale la Commodore PET (Personal Eletronic Transactor) la primera de muchas computadoras personales que surgieron este año y tambien sale la Apple II. En el 78 sale la VAX 11/780, de la Digital Equipment Corporation, la cual se caracterizó por ser una máquina capaz de procesar hasta 4.3 gigabytes de memoria virtual, probando ser la más rápida de las mini computadores de la época. Un año despues los programadores Daniel Bricklin y Robert Frankston, de la Universidad Harvard, desarrollaron el VisiCalc, el programa que transformó a las computadoras comerciales en computadoras personales.

Ya en la decada de los 80, especificamente en el 80 se desarrolla el primer Hard Disk Drive de Seagate Technology el cualera para micro computadoras. En el 81 el MS-DOS o Microsoft Disk Operating System, salio al mercado el cual fue el software básico o sistema operativo lanzado para la PC de IBM, estableciendo una larga asociación entre IBM y Microsoft.